Research Guerrilla
Multi-Objetivo
en Comic-Con.
CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019. CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019. CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019. CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019. CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019. CLIENTE: DISNEY. AÑO: 2019.
Desafío
Capitalizar la participación de Disney en el evento para responder 7 preguntas con el fin de entender al target Fans de Comics y de evaluar la performance de las activaciones de la compañía.
Las dinámicas incluyeron workshops con el público, encuestas, etnografía y entrevistas, que se realizaron en paralelo en Argentina y Brasil. Los resultados fueron presentados al equipo global al cierre del evento, incluyendo un video filmado y editado en el día para condensar el mood de la Comic Con en cada país, para aquellos que nunca habían presenciado el evento.
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